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台北电玩展公布回合制新作《29天》 登录移动平台

时间:2021-02-15 00:59 点击次数:
  本文摘要:在前几天举行的台北游戏展上,许多团队发布了他们的作品。这个《29天》是一款漂亮的回合制游戏。 游戏的研发已经完成。安卓和IOS平台指定,未来有PC计划。开发商回应,《29天》讲述了一个普通上班族主角在高压社会中的绝望。 他每天都反复死去。当他被困在活着或活着的冥府时,他被神秘组织“AVP”邀请参加一场生存竞赛。只要他成功存活了29天,他就需要一笔巨大的奖金来改变命运。但是金钱是摆脱社会束缚的唯一途径吗?玩家将在游戏中扮演主角,自由选择游戏世界的生存策略。

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在前几天举行的台北游戏展上,许多团队发布了他们的作品。这个《29天》是一款漂亮的回合制游戏。

游戏的研发已经完成。安卓和IOS平台指定,未来有PC计划。开发商回应,《29天》讲述了一个普通上班族主角在高压社会中的绝望。

他每天都反复死去。当他被困在活着或活着的冥府时,他被神秘组织“AVP”邀请参加一场生存竞赛。只要他成功存活了29天,他就需要一笔巨大的奖金来改变命运。但是金钱是摆脱社会束缚的唯一途径吗?玩家将在游戏中扮演主角,自由选择游戏世界的生存策略。

主角不会经历不一样的人生历程。没有特别强调回合制游戏。

玩家必须在每个小时前开始任务分配,其中还包括谈论居住地、种植食物、自学技能,甚至外出探险和收集的工具。然而,主角并不是唯一参加比赛的人。

比赛过程中,主角不会遇到其他竞争对手或不同职业的合作伙伴。与其他选手的关系不会因为紧急情况而开始,新玩家重新加入时会遇到其他攻击者,但攻击者会先说话或使用暴力手段,甚至玩家还会专门询问是否杀人盗货,并分享预测的负面情绪影响。

为了应对环境的天气效应,所有策略都会影响剧情发展,最终目的是生存。主角杀人,宣告游戏结束,但伙伴可以退出并生存,所以最终结局是主角丢人还是与伙伴分享奖金,都取决于玩家的自由。为了带入生存游戏的氛围,游戏用于打纸,游戏基于Unity 3D引擎,也带来了不错的特效。

制作人粘液回应说,使用回合制的主要原因是它可以让玩家更仔细地思考任务分配。但是,涉及到时间和实时。只有玩家自由选择策略,游戏时间才会不流动。

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预计29日的生存游戏至少可以让玩家获得30小时的游戏时间。


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